Bop nó

Đồ chơi Bop It là một dòng trò chơi âm thanh . Bằng cách tuân theo một loạt lệnh được đưa ra thông qua bản ghi âm giọng nói do một loa của đồ chơi tạo ra, có nhiều đầu vào bao gồm các nút có thể nhấn, tay cầm kéo, tay quay xoắn, bánh xe quay được, công tắc có thể nhấp nháy - người chơi sẽ tiến bộ và tốc độ của trò chơi tăng lên.

Dựa trên các khái niệm ban đầu được cấp bằng sáng chế bởi Dan Klitsner , [3] [4] Bop Nó đã được cấp phép cho Hasbro [5] [6] và được phát triển thêm ở đó bởi một số nhà thiết kế bao gồm cả Bob Welch. [3] Với các phiên bản mới hơn, các đầu vào bổ sung đã được thêm vào hoặc thay đổi để các đơn vị như 2010 Bop-It! Bounce không có điểm chung nào với bản gốc 1996 Bop It (xem bên dưới ).

Bop Nó đã được xác định là một số trò chơi trẻ em phổ biến hơn trên thị trường, [7] và các nhà nghiên cứu phát triển đồ chơi và trò chơi đã chỉ ra các tương tác tự nhiên giữa người chơi và đồ chơi, [8] và khả năng người chơi sử dụng đồ chơi để hoàn nguyên các quy trình chơi game trên máy tính trở lại những quy trình tương tự như chơi đối tượng không qua trung gian . [9] Các nghiên cứu khác đã chỉ ra rằng khả năng bắt chước sự tham gia của Bop It trong hành vi xã hội đã dẫn đến những thành công thương mại của nó. [7]Bop It đã được phát hành bằng nhiều thứ tiếng nước ngoài kể từ khi tái phát hành vào năm 2008. Với tất cả các mô hình của KID Group, nhóm đã cố gắng tìm diễn viên lồng tiếng để thu âm giọng nói cho các ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới như tiếng Pháp , tiếng Đức , Tiếng Ý , tiếng Tây Ban Nha Mỹ Latinh, tiếng Tây Ban Nha châu Âu , tiếng Đan Mạch và tiếng Bồ Đào Nha. Cũng có một phiên bản tiếng Nhật được phát hành. Khi nhà sản xuất truy cập vào chế độ kiểm tra chẩn đoán ẩn , giọng nói tiếng Anh thông báo quốc gia được liên kết với phiên bản Bop It nào. Vì vậy, nếu đó là tiếng Tây Ban Nha Mỹ Latinh Bop It từ năm 2016, giọng nói tiếng Anh sẽ nói "Mỹ Latinh 3".

Từ năm 2008, người lồng tiếng cho Bop It đã là Buddy Rubino. Rubino đã lồng tiếng cho tất cả các trò chơi Bop It hiện đại bao gồm: Bop It !, Bop It! XT, Bop It! Smash, Bop It! Tetris, Bop It! Micro (bản ghi gốc từ Bop It!), Bop It! Chuyển động mới và Bop It! Nhà sản xuất. Anh ấy nói trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian rằng "anh ấy chưa bao giờ nghe nói về Bop It vì vậy khi anh ấy biết rằng anh ấy đã đăng ký buổi thử giọng, anh ấy đã nghiên cứu trò chơi là gì." Anh ấy cũng nói rằng anh ấy rất thích ghi lại những nhận xét mà trò chơi nói khi bạn thua cuộc. Anh ấy cũng lồng tiếng cho một số ứng dụng di động cho Hasbro và một số trò chơi điện tử. [10] Bop Nó đã bán được hơn 30 triệu bản trên toàn thế giới. [11]

Năm 1996, các hướng dẫn cho một trò chơi thoại cầm tay có tên là Bop It đã được đăng ký bản quyền. [12] Trò chơi này là trò chơi đầu tiên trong số những trò chơi sau này trở thành một loạt trò chơi Bop It dựa trên cùng một bộ bằng sáng chế cơ bản. Trò chơi gốc, được gọi đơn giản là Bop It , có ba đầu vào - "Bop it!" (một nút có thể nhấn xuống), "Vặn nó!" (một đòn bẩy có thể vặn được) và "Kéo nó!" (một tay cầm có thể kéo được) [13] - và ba chế độ chơi: Solo Bop, Vox Bop và Beat Bop. Gameplay được dự đoán dựa trên nỗ lực của người chơi để khớp các lệnh do Bop It đưa ra một cách kịp thời bằng cách thực hiện nhiệm vụ được chỉ huy. Vì vậy, nếu Bop Itlà gọi "Bop it!", người chơi phải nhanh chóng nhấn nút "Bop It!" cái nút. Nếu Bop It kêu "Twist it!", Người chơi phải nhanh chóng xoay "Twist it!" tay quây. Nếu Bop It kêu "Kéo nó!", Người chơi phải nhanh chóng kéo "Kéo nó!" xử lý. [3] [5] Điểm số của người chơi được công bố vào cuối trò chơi với một cypher trong đó các tông màu khác nhau đại diện cho các giá trị điểm khác nhau và điểm tối đa có thể là 100. [14]Vào năm 2000, một mô hình phiên bản thứ hai đã được thực hiện có thể đạt điểm số lên đến 200. Trong bản phát hành năm 2000 ở trình tự kết thúc, mỗi "Pull It!" còi biểu thị 100 điểm, mỗi bánh cóc biểu thị 10 và mỗi trống biểu thị 1 điểm. Nếu người chơi đạt 200 điểm, trò chơi sẽ phát bài ca chiến thắng. [5] Phong cách báo cáo điểm số này sau đó sẽ tái diễn trong các mô hình Bop It sau này và Zing It đã biến mất [15] [16] [17] ( xem bên dưới ). Các giá trị cypher giống nhau đã được sử dụng cho tất cả các cyphers Bop It tiếp theo . Thiết bị này yêu cầu 3 pin AA . [12]


Ban đầu Bop It được phát hành vào năm 1996, và nhanh chóng trở thành một món đồ chơi phổ biến của trẻ em với các mẫu sau đó đã giành được nhiều giải thưởng BATR Electronic Game of the Year. [1] [2]
Bop It Extreme
The Bop It Extreme 2
TOP